突発感想枠です!
セッション本編 → https://youtu.be/irAPR4QuvZ8
感想・実況はハッシュタグ #海賊船ナポリ号 にて。
※ネタバレを含むものは「ふせったー」などをご利用ください。
■ナポリの男たち
・ジャック・オ・蘭たん https://twitter.com/puchohenzaa/ | @user-qb9ub9jo9q
・すぎる https://twitter.com/sugiru2 | @Sugiru28old
・hacchi https://twitter.com/hacchi_nico/
・shu3 https://twitter.com/shu33333/ | @shu3san
■共演
・ディズム(プレイヤー共演) https://twitter.com/DizmKDC | @DizmKDC
・まだら牛(KP/ゲームマスター) https://twitter.com/m_Usi | @madaraUsi
■探索者&サムネイルイラスト
・鳴瀬うろこ https://twitter.com/uroko_oo
15件のコメント
ありがとうございました!
11:34 スギビットの心の変遷について
以下ネタバレ感想
ここ本当に聞いてくださったのディズムさんありがとう…!すぎるのRPの中心にアメリアがずっといて、石を使うのを逡巡したり幸運を残したりしていたことがあの結末に至ったのかと思うと面白いししんどいし、本当にTRPGの良さが詰まっていた。
0:55 ヒドランさんの深度3
1:50 傾聴、共感
2:05 デスドラゴンランド建国秘話
2:40 ギミックアイディア
4:00 有り得る展開
4:15 結末を見越して動くランタンさん
5:15 第二部開幕…?!
6:30 オチから作るストーリーメイカー
7:05 ラスボスは君か?
7:30 ラスボスの作り方
8:10 覚悟決めてた
8:45 シナリオのテーマとして
9:40 ハチンソンさんの事情
10:30 本当のことは闇の中
11:30 すぎるさんのプロット
13:00 スギビットさんの目的
13:35 スギビットさんの葛藤
14:20 利己的なこと
15:40 ハッチさんの心残り
16:30 どうなるんでしょうね〜☺️
16:50 ダブルミーニング
18:40 ライズさんの事情
19:10 義手の理由
19:20 🐝🦾🦾🦾!
20:05 やっちまったなァ!
20:30 ライズさんの由来
「冒涜都市Z」で検索だ!
21:00 ルシウさんの事情
22:15 ルシウさんの目的
23:00 自分を信じる
24:05 大陸はいくつ…?
25:00 神から離れる瞬間
26:30 海を抜けた時
26:55 朦朧とした状態で
27:40 まだら牛さんの試み
28:30 一回性のドラマ
29:35 想定しない素晴らしさ
30:20 ★行きと帰りで何が変わった?
31:25 マダミスへの言及
32:10 ストーリーを引っ張るヒドランさん
32:40 進行を支えるハチンソンさん
33:50 団結しない
35:00 いいやつじゃない。
35:50 絶妙な設定
36:40 悪いやつなんだ!
37:30 trpgの常識とこのシナリオのコンセプト
39:00 ディズムさんの信条
39:10 事前質問しとけばよかった
40:40 ヒドランさんの転換点
41:45 征服者〈砲術〉の理由
42:30 ダイスの分水嶺
43:15 ダイスを振る理由
44:15 必殺技の効果
45:05 ハチンソンさんの秘密作戦
45:50 山での協力、海でのバラバラ
47:00 反省なんてない。
48:05 trpgの読後感
48:45 初見プレイならでは
49:00 「アルヨ☺️」
50:00 見えている神様
ナポリの皆さんを観るのはこれが初めてでした。
以下ネタバレ
デスドラゴンさんは「仲間だ!」と言っていたのにその実、征服するという願望が心の大きな部分を占めていて
スギビットさんは後半はずっと帰りたくて
ハチンソンさんは船を爆破していたかもしれなくて
ルシウさんはその後の人生をハッピーエンドにはしなかった。
最後のコロンブスとの戦いはみんなちゃんと団結してるように見えて実はそうでもなかった。これはこういった裏話でないとわからないことで、いつもの自分だとこういう裏情報?を知るとほんの少しもやもやすることがありました。
ですが今はどうしてか、それが快く、心地がいいような感じがします。
自分はTRPGをするときどうしても自分の本心がキャラよりも上に出て、クリアや出来るだけ完璧なハッピーエンドに持っていくことを考えてしまいます。なのでいつも善のキャラしか作れません。
ですが、ナポリの皆さんはそのキャラ自身になって、物語を作り上げていました。キャラは良い意味で悪い部分があったりして。それがとてもすごいことだと思い感動しました。しかもただキャラになるだけじゃなく、中身まで、思考までもそのキャラであったのが衝撃でした。
TRPGという即興の舞台でここまでの物語を観ることができてとても感動しました。ありがとうございます。
7時間もまだら牛さん、ディズムさん、ナポリの皆さんありがとうございました。
長文失礼しました。
でもどうしてあそこでは団結したんだ………これがナポリの男たちなのね…!
タイトル部が〜ナポリ船なのは誤表記でしょうか?
長時間配信お疲れ様でした!
本編で知れなかった事柄が知れて感想戦まで面白かったです。
楽しい時間をありがとうございました!
話を聞いていると、多分全員がちょっとずつ不完全燃焼で、思うところが少しずつ残っていそうで…
それくらい彼らの中で各々がシナリオとキャラクターに真剣に向き合った結果なんだろうなと思いました
キャラクターのことを全力で考えた結果の心残りというか、この面白いシナリオをもっと隅まで味わい尽くしたかったというきもちなのかなと…
今回のモヤモヤをTRPGの醍醐味の一つとして噛み締めてもらって、このムズムズを晴らすためにも、まだら牛さんやディズムさんとまた新たな物語を描いていってくれたら嬉しいな〜!
次のTRPGまで何度も何度も反芻して楽しみます!
裏話ありがとうございました!
すんばらしい企画をありがとうございました!!!
長時間お疲れ様でした。
チャット欄より
「終始まだら牛さんが先導し、ディズムさんが適当に尻を叩く」
安心と信頼の不穏な航海。
いい旅だったね!
まだら牛さん、ディズムさん本当にありがとうございました!!!ナポリの皆さんもお疲れ様でした!
本当に楽しい時間で、今後の展開がずっと気になって全く目が離せない素敵なシナリオでした。
ナポリ山脈が大好きで未だに下山できずにおりますが、今度は海に取り残されます😂
感想戦もしてくださって、より深くみんなの考えや裏設定など聞くことができたことでさらにキャラクターに愛着が湧いたし、これを聞いた上でみんなのロールプレイをもう一度見直したいなと思います!
感想戦でのみんなの「うーん…」の多さから悩みに悩んでのロールプレイだったのだと感じましたが、そこまでキャラクターの背景を深く作り込んでああしたい、こうしたい、でも上手くいかない!の葛藤がたくさんあったからこその悩みだったのだろうと思います。キャラクターになりきって真剣にロールプレイする姿をみて、ナポリ大好きがさらに深まりました!
言いたいこと多すぎて全然まとまりませんが
本当に皆さんありがとうございました!お疲れ様でした!!
ライズさんとヒドランさんの腐れ縁出来てくんだろうなって感じ好きだったな〜。
第二部開幕時には、きっとしゃしゃって来るに違いない…。
とても面白かったです!!
このまま是非ともマダミス狂気山脈やってほしいです
次はあの火星へ行くやつやってほしいな!
見応えたっぷりでしたし、感想枠も有難うございます!
是非、マダミスの狂気山脈もやって欲しい!✨
けど、5人だからな〜。
驚天動地倶楽部から1人引っ張って(コラコラw)
感想
★ヒドラン
ムードメーカー役だと思ってたら、実は裏切る気満々だったとは…!終盤、幸福をギリギリまで削って行動してたのは、仲間の為ではなく、魚人征服の為だったのが驚き!ヒドランVSハチンソンの2部見たすぎる!あと終始あろぺろ可愛かった~ぺろぺろぺろ。
★スギビット
行動が乗り気じゃない部分が所々あった。
が、それは妻の為に早く帰りたいのに、途中で降りられないという葛藤があったからだった。その葛藤は、アメリアへの思いの強さがもたらしたものだったし、ずっとその芯がブレてなくて凄い。
最後は妻が助かって本当に良かった。
★ハチンソン
ハッチさんが時代背景やキャラへの深堀りをすごく丁寧にしてくれたおかげで、物語に深みが出た。コロンブスにどうしてああなってしまったのか?とか考えてくれたり、他キャラ・西洋人への思いを話してくれたのが素晴らしかった。
★ルシウ
神の声がギャグっぽくて面白かったし、ハサミで制裁加えたり、赤い液体出したり、やばいキャラやん!と思いきや、最終的には神の声は聞こえなくなり、自分を信じるようになった。成長が分かるキャラだった。
★ライズ
イケボォ!!!ヒドランとの船長取り合いのやり取り好き。
★アメリゴ
狂ったスギビットにアメリアと認識されたのが草だった。
4人各々が色々な思惑を持って行動してたのが分かってめっちゃ面白かった!!この動画も見て良かった~!!
TRPG詳しくないけど、もっと知りたいと思いました。ナポリの男たち、まだら牛さん、ディズムさん、ありがとう!!