【ウメハラ公認】GOD DAIGOはクーパーズタウンエンターテイメント様から公式に承認を受け、ウメハラ選手のライブ配信の切り抜き作成を許可されました。

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出典
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42件のコメント

  1. もう何年も前から大会の配信で、二先、三先は短すぎるとコメントし続けているが
    そういったコメントが配信でもっと増えれば確実に実現すると思う
    だが俺がコメントしたときそれに同調するコメントはいつも一人二人、まだはやいのかもしれんね

  2. 同期を取るために1試合捨てなきゃいけないシステム、さすがにそろそろアップデートで改善できんもんかな
    そこさえなんとかなれば3先も実現可能になってくると思うけど、現状のまま3先にして平日の夜に毎回4時間超えの放送を見るのは、いくら目のこえたリスナーでもきついと思う

  3. 変なインターバルとかムダに長い登場シーンとかダルいよなほんと。消してテンポよくしてくれ

  4. 今のSFLは1日に3マッチする、全部終わるまで普通に4時間超え。ドローでの延長がなければ9試合しかしない、全部延長になったとしても12試合しかないのに4時間越え。3先が長いとかの話じゃなく試合以外の部分が長すぎる。
    メンバー発表を試合ごとの直前にするのとかも正直いらん。アウェイ側のオーダーもそれ見てホーム側が決めるオーダーも裏で試合前に決めときゃいい。2時間までに終わらせる努力をすべきじゃないかな

  5. 2〜3先は確かに短い。
    けどそれでも勝てるヤツは勝ってる。

    短い勝負の中でどれだけ強い引き出しを出せるか勝負だと思ってる。
    ウメさんが短先勝負苦手なだけ。

  6. 2先は路上で突発的に起きた斬り合いみたいな真剣勝負で
    卑怯も運もへったくれもなく「勝ったヤツが生き残って負けたヤツが死んだ」くらいに捉えてるな
    歴史の英雄みたいなもん
    その時その瞬間神が微笑んだのだよ
    スポーツ的には10先だね

  7. SFL試合は全然長く感じない。インターバルも絶対あったほうがいい
    ただ合間の休止時間。あれはさすがに長すぎる
    あれをなんとかできんかね

  8. 何処かの人が言ってたけど「時間フル使って待ちガイルは勘弁してくれw」

    ゲーム長くなればなるほど相手の集中を切らす戦法とかもまた生まれるのだろうからそこを視聴者が楽しむのも有りかも知れない

  9. 今年か来年からは試合数変わる気がする。理由はスト6が盛り上がってるから。
    お客さんも含めてゲームへの理解が定着すれば、試合数多い方が実力差がハッキリすることも認知されて、変わっていくと思う。特に個人戦は変わるんじゃないかな。

  10. SFL形式の場合なら個人の試行回数は少ないから選手個人の納得感は低いかもしれないけど、チームとしての総合力を測るには十分機能している試行回数だと思う

    トナメに比べて昔のトパンガリーグとか今のプロが沢山出てるけど、平均順位とか算出したら順位に差が出て固定化されてたよね1位はウメちゃんだったけど
    その時平均順位が上位だったプロはやっぱり今も強いよ例外もいるけど

  11. 商業的に大成功してるスポーツとかeスポーツの試合の配信見れば分かるけど試合してない部分が大半
    結局広告が多い=そのゲーム界隈のトータル収入が高いだから
    試合だけ見たい奴は飛ばして見てくれって考え方
    やるべきことは試合とそれ以外の部分の明確な切り分けであって試合だけ見せろってのは違う
    強いて言うならもっとスポンサー増やしてSFL決勝もリアルタイム無料配信できるように出来たほうがいい
    売るべきは会場での入場券とかであるべき

  12. 今年のCCのメンバーでフロックだなって人いたか?
    話しにならないような選手は一人もいなかったと思うぞ。
    各地区の一位は、2先の大会で安定して結果を残してきたし、実際全員キチンと強い人たちだった。
    本当に強いなら2先を言い訳にしないと思う。
    サッカーで90分じゃ本当に強い方が勝たないみたいな話してもしょうがない。
    そういう競技なんだから、その環境でどう勝つかを考えるべきで、ルール変えろは違うと思うぞ。

  13. 野球1試合の一人あたりの打席数は4~6
    投手が変わること考えると同じ投手との勝負は3回くらい
    興行的には2先が妥当

  14. スト6が安定するゲームじゃないから3先以上の大会増えた方がいいは正論だとは思うけど現実問題としてどこまで可能なのかは難しいわ

  15. 2先派意外と多いんだな(コメみながら)
    そもそも配信見るのが辛い(見てない)って層が多いから、1戦が短かろうが長かろうがそんなに関係ない気がする
    だったら配信見てる人が興奮するような逆転試合になる3先以上が良い。

    視聴者は感動する戦いを見たいし、プロは持ってきた熱量を吐き出せるだけの試合をしたい
    1戦を今より長くするべき。

  16. SFLとか絶対タイムリーには見ないのよな。アーカイブで試合だけ見るけどまじで15分くらいで終わる
    途中の場つなぎトークと宣伝が長すぎてそこでだれるんやろ。まあでもいうて
    豪鬼ではもうウメさんよりもかさんのほうが間違いなく強い

  17. サッカーや野球も基本はリーグ戦で試合数重ねて実力評価してるけど、ワールドカップやWBCみたいな大会だと一発勝負だし、別に普通だと思う

  18. 今作セットプレイが異様に強いし
    なりくんみたいなヘタクソ向けの格ゲーになってるよね
    ゲーム上手くなくても勝てる
    底が浅い

  19. 1-1の時のみジュース方式にすれば2本目の緊張感もあるしいいんじゃなかろうか
    まあ格ゲーは2-0から逆転する事もよくあるけどストレートで2本取られたら負けでもいいだろう

  20. 休憩とか演出の時間減らして3先にするってのは本当に大賛成。試合以外の時間が多すぎて集中して見るにはちょいきつい

  21. 出典が半年以上前だから、大会のルールはそう簡単に変わんないものなんだと分かる。
    その中で二先の価値を高めつつ人を離れさせない調整案が一つある。それが【SAのダメージを減らす】。
    SAゲージって両者のリソース管理の範囲外にあるから、もっと価値を減らすべきだと思う。初心者って操作に手一杯で体力をあまり見ていないものだし。上級者同士で差が出るところでもないので、いじっても問題ないと思う。

  22. 最近はファンビジネスで色んな人にファンがついてるからできるだけ色んな人の試合見たい時代で2先になるのはしょうがない面あると思う。
    一方獣道みたいなイベントは別に見たいなぁ。

  23. 昔からウメさんは1先2先否定派ですがHPが低い豪鬼使ってるからなおそう思うんでしょうね
    1先のマノンならだれにでも勝てるみたいな話がありますが2先に強いキャラ、長期戦で強いキャラと大会形式によってキャラを選択するのは十分にありえる話だと思います

    HPの低い豪鬼は短期戦向けのキャラではないと思います
    ベガ戦でラウンド1読み負けてゲージMAX状態で一本取られたらほとんど終わりの読みあいが開幕からはじまりますし

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