0:00 リリーの調整を確認
4:31 ひびきさんと対戦
9:07 「ひびきさんは緊急ナーフかもって言ってる」

■元配信
https://www.twitch.tv/videos/2835820280

■配信先
Twitch:https://www.twitch.tv/shuto_fgc

■連絡先
X:https://x.com/Shuto_fgc

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#シュート #SF6 #スト6 #ストリートファイター6 #リュウ #マリーザ #CPT

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38件のコメント

  1. クソキャラ強化しすぎ。マジで馬鹿。てか、強い通常技は弱くする方針じゃないの?一貫性もてや

  2. あのエル・フォルテですら見てる分には面白いけど、リリーは見ててもつまらないのがヤバい
    こんなキャラ下手に調整したらダメだよ、そっとしとかんと

  3. 弱ウィンドは流石にガードバック調整した方がいい
    距離調整に神経使わずそこそこ先端気味なら適当に入れ込んでも確定取られないのは流石に異常すぎる
    技術介入要素が薄い部分で簡単にリターンが得られるのは流石にまずい
    ちゃんと距離調整と技選択に神経使って、ちゃんと先端でガードさせたら確定ギリ取られないくらいなら良いと思う

  4. これくらいのおもちゃ貰ってやっと使用率ダルシム抜けるかなって感じだもんな~
    リリーはポカモガンから弾でも出ない限りは5強とかには絶対ならないからある意味安心できる

  5. 現時点だと、打撃派生が強い反面、従来の風溜めが少し難しくなって、画面端の風スパイア→弱風溜め→小技2発→風スパイア→弱風溜め
    がミスりやすくなったり、立ち回りで風溜めようとして打撃派生漏れたり、逆に微長押しミスって風溜めモーション伸びて確定反撃取られたり、がリリー側の不満点。

    正確に風溜めしよう、とそっちに脳みそのリソース使って立ち回りやコンボが下手くそになったりもしてる。

    でも、上記は多分やり込んでれば慣れるだろうからある程度は自浄作用的に緩和されると思う。完全には無くならないだろうけど。

  6. いざ使ってみると分かるけど、リリーは強い強くない以前に使ってて飽きる。
    ひびきさんみたいにプロシーンでコレに三年間向き合うのは平常な精神性では不可能

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