0:00 Using Mai
2:40 Akuma’s latest rebalance
6:04 Ranked with Mai
7:35 Maining Akuma or Mai?
10:30 Guilty Gear story

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45件のコメント

  1. 梅ちゃん昔っから「女キャラは弱い」という固定概念があって、
    人前で女キャラ使うの恥ずかしいんだろう草。

  2. 舞良いよね!今期でもまだTOPクラスな感じ。でもさぁ〜、マゴさんもそうだけど、始めっから舞使っててくれよ!ってなっちゃうよね?

  3. 舞は実装してからずっと開発から叱られ続けて、これでもかなり弱体化されたんだぜ?

    実装当初がどれだけ無法だったか良く分かるw

    しかも別に今も弱くなくて全然いけるからね。

  4. I could see Daigo playing Mai, but mostly because she has the best normals in any street fighter game of all time. sometimes the best character is the most practical when you are not confident, using it will help you gain confidence. I only play Akuma. before sf6 Akuma I played Manon because I could numerically benefit from successful interactions, and that made people scared of my defense. I miss her range and extreme control over the game's mechanics. being able to deny all parry and armor mechanics was like a dream. Akuma by comparison has so many angular blind spots and small range that his key threat is the advantage state. while he cannot create space very easily, he can occupy space better than maybe any street fighter character. I mention this all to say that Akuma is extremely precise, a commitment to being correct with a positive record. if Akuma goes negative, he can get out, but he is wrong, he loses 75%HP. some think Ryu is easier, he simply gets way more reward, but he gives the opponent more chances because he has to set up more than Akuma. all of this reinforces the idea that sometimes resetting to neutral can be better than your idea of "the best". those moments you see someone drink with Jamie or Denjin Charge with Ryu and they back away, sometimes that is like our 3rd Strike Taunt setups where we would not perform oki just to intimidate someone and gain a buff. if you continue to play characters like Akuma, Mai, etc. I think it's important to remember to back off and reposition as if you were a character such as Jamie or Ryu who reset to neutral instead of performing offense.

    I am simply a casual but I have played my entire life enough to tell all my fellow old men: play the simpler character than your opponent. seek comfort, show your growing comfort to your opponents. even if your character is complex, focus on the situation in the game and play to survive as long as possible. make the game harder for your opponent, don't ever make it easier for them. it makes a better match that way.

  5. ザトーは好きな人が上手ーく立ち回ってる印象 強すぎるって言われんように勝ったら主役みたいに見えるよりでも普段は慎ましやかにって

  6. 絶対サブとか使わんから安心していい
    ウメハラはサブキャラ使える程、器用ではない

  7. 舞ってやってること
    ガイルをコマンドにして
    攻めキャラにした
    ってのが個人的な印象だから

    ウメちゃんが舞はかなり…

  8. 最後の方のスレイヤーのハナシ聞いてて思ったけど、「負けた時の印象が強烈過ぎて実際の勝率以上に強く感じるキャラ」っているよね(スト6だとザンギとかマリーザとか)。そういうキャラって実際のキャラパワー以上にヘイト高いから、使い手とそれ以外での認識の齟齬が特に大きくなりやすくて、他のキャラ使ってるやつ同士以上に諍いが絶えないっていう。

     俺は青リロ別に上手くなかったけど、言われてみればどっちかっていうとエディとかロボのほうが嫌な印象あったから、ひょっとしたらスレイヤーも実際の強さ以上に強く見積もられてたのかもな……と今更ながら思った。今更確かめよう無いけど。

  9. スト4殺意リュウチェンジ「俺は一体何をやっていたんだ…」

    (未来)スト6不知火舞チェンジ「俺は一体何をやっていたんだ…」

  10. アベレージ高いのはリュウ、舞、テリー、サガット、キャミー、ベガみたいやな。前verだけど

  11. ようやくわかった。俺は強いウメちゃんが見たいわけじゃなかったんだな…楽しそうなウメちゃんが見たかっただけだったんだ。

  12. 女性キャラ(というか格闘家としての強さが見えないキャラ)を苦手がってたのに柔軟になられましたね
    気にせず強いやつ選んだらいいんよ!

  13. Everybody playing Mai because she's so OP, Daigo : "Nah, I stick to Akuma".

    Mai is nerfed, Daigo : "Wow, how powerful she is, she will be my sub !" 😀

  14. 正直ジェイミーはお手軽最強キャラじゃないからもっとやり込まないと強さわからないよね。
    ウメハラさんのモチベーション見てるとジェイミーどうせ辞めるだろうなと思ったけど案の定そうだった舞はどうでしょうか

  15. スレイヤー勝ってる人いないよねって話、むしろ強い時の豪鬼が思い浮かぶんだが。。強い時ですらそうなのだから、今は。。

  16. やろうがやるまいが、前ほどではなくとも依然強そうで、継続の人も多いだろうから、触って理解を深める価値は高そう

  17. スレイヤーは当時大会勝ててなかったのは事実だけど、それ以上にウメちゃんの強さって弾撃ちと立ち回りだから
    そもそもスレイヤーというキャラの強さの方向性とあってなかったんだと思う
    強いかどうかは別として、ジェイミーに手ごたえを感じないのもそういうことじゃないかなと思う
    ウメハラダイゴは弾キャラ使った方がいいよやっぱり

  18. プレイスタイル的にもガイルが見たいけどなぁ~
    ガイルは個人的に今めっちゃ強いと思ってる

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