元配信→https://youtu.be/1gGnHaxQVNA
0:00 前置き
1:23 ゲームシステムざっくり解説
4:15 7強と呼ばれてる機体
4:52 Zガンダム
8:40 ガンダム試作2号機
10:21 ゴッドガンダム
16:08 マスターガンダム
20:47 実際に対戦(ゴッド,マスター)
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#長田ザク #ガンガン無印 #ガンダムVS.ガンダム
49件のコメント
フルブACの頃に金無い時PSPでやってたな~
こういう昔の動画見るたびに思うことは運営は今もなお何も学んでいないことがよく分かる
作品が変わるごとに記憶がリセットされて同じ罪を永遠に繰り返してる
今出てきても十二分にやれそうな武装まみれで草生えた
そういや去年、ひぐらしさんと生放送でやったな。
ついに解説動画をアップしてくれたのは有り難い。
バランス自体はクソだったけど
固有武装の大量追加で機体特性がよりユニークになり、シャッフル、コスオバ、ブーストキャンセル(自由のみ)、メインサブキャンセル等の武装同士のキャンセルルート
NEXTでは着地硬直キャンセルも不可になり、終わりのないディフェンス問題で高すぎる天井も解決、etc…
今に繋がる神仕様が大量に入ってるんだよね
だが本当ーにやべーのは……
これが7強要素かどうかは分からないんですが、試作2号機の核の範囲がとんでもなく広かったような記憶があります。本編の方で触れてましたっけ?
ニ号機は横サブ一段からメイン連打でサベ投げしてN格出し切りっていう フリーダム抜きにすると一人だけ格闘コンボ出来たのも強かった
あとはアトミックバズーカ発射を下格でキャンセル出来るから、壁に密着して即爆発させて自分はガードみたいなのが面白い
邪悪な長田Jrすこ
懐かしいw
マスターの空N格闘後ろ派生からすかしとかよくやったわ
開発がCAPCOMだったので格闘特化機体は気合い入れて作り込んだのかもですね。ザンギエフを彷彿とさせるZZのパイルドライバー、ゴッドの昇龍拳などはこの頃に出ましたし
ガンタンクはウザいから嫌われてたけど陸ガンは許されてたからずっと陸ガンで嫌がらせしてた記憶
ビジュアルって大事よね〜(笑)
神升対面で同じような間合いで格闘狙ってアシスト同時に出すとデスビーストの方が圧倒的に性能いいからネーデル側が一方的に撃ち負けるんだよなあ
やっぱ無印のマスター最強やな‼️
この頃の溜めゴッドフィンガーとマスターのN格カッコよすぎ
アレックスのチョバムはウイングゼロのバスターライフルが掠るだけで250持っていかれるからネタキャラ枠だったな。アレックス使うなら升を使うし。
サザビーの格闘をCSキャンセルするとアメキャンの挙動で高速落下出来たり、ガンダムXがシールドし過ぎると400ダメージくらいで盾が壊れてBRが打てなくなるとか色々面白いことが多いゲームでもあった。
ゼフィランサスのマシンガンが割と性能良くて面白かったから、落ちてもフルバーニアンになるなよ!ってよく言ってたの懐かしい。
懐かし…ハエは確か上昇ステで簡単に避けれるけどそんなん強要できる時点で何かがおかしい…
GP02は一番難しいCPU戦でお世話になったな
VSシリーズが作品毎のゲームからお祭り対戦ゲーになる過渡期だからこそ生まれた換装持ちのZ、エウティタの血を感じられて好き
明鏡止水石破天驚ゴッドフィンガーヒートエンドがマジでカッコよかった。
地上ステップがクソ強かったですよね。
逆に弱いキャラはどうしようもなく当時「ゲーセンでGXが使える!」と意気込んで使ったら3000コスト失格レベルでめちゃくちゃ弱くて虚無になったおもひで。
ネットで知識仕入れただけの人はよく勘違いしてるが、(7強の割には)ゴッドが使われなかったのはフリーダムがいたからってのは理由の半分。残りの半分はマスターの方が普通に強かったから。
アレックスステ厨戦法をやっていたってのが好き過ぎる笑
キラ「けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね」
このゲーム難易度上げるとCPUの回避力が異常に高くなるんだけど、それでもゴッドマスターのBD格は近距離だと鬼CPU相手でも確定レベルで入るくらいぶっ壊れてた
硬直見てからのヴァサーゴのN格さいっきょ
いまなら緊急アプデだよねー
ゲーセンでステップ擦って勝ったら向こうから怒号聞こえたから捨てて逃げました
ヴァサーゴの格闘は一瞬で届くから、ステップ見てからN格でステ中狩れてた様な
「逃げないで戦ってくださーい」の記憶が強いw
#4:40 「あっ…」が最高に面白い
ゴッドは明鏡止水中に出すレベ3石破天驚拳でやるヒートエンドがめちゃくちゃ好きだった
当時を思い出してワイキャイ騒いでるの好き
今までのシリーズ一新しての新シリーズ一作目はこうなるよねって見本。ネクプラエクバの礎になった偉大なゲームではある。正直言ってバランスはクソゲーもいいとこではあるけど…
ゼータのビームライフルモードのN初段コンボ好き
なんで連ザⅡで出来たブーストキャンセルとか盾コマンドとか無くなっちゃったんやろ
それが慣れなすぎて禿げ上がりそうだったからガンガン全然出来なかったんだよな
Zの地走おもろい
ガンタンクもいれるところもあったなぁ
CPU戦数回やってゲーセン通い辞めるきっかけになったな…
ステージクリアーしていくと相手の火力上がり幅が大きくてね。
移植の際に修正入ってたので買ったけど、当時のアドパ対戦相手だけ強くて数日で投げた記憶。
ゴッドは特射でゴッドスラッシュモードみたいになれて、それで待ちゲーも出来た覚えがあります🤔
あと、ガンタンクの移動がクソ早い+射撃硬直無い+射程クソ長いところがめちゃくちゃ強かった覚えがあります笑
ゲーム上手くなった後に再認識する厨キャラ面白すぎる
めちゃくちゃ面白い!!!!
ステ厨は連ジから、抜刀ステキャンはエウティタ辺りからありましたねぇw
ステ厨は連ジだと空中からの接射とニュータイプ撃ちで咎められた記憶、ガンガンはどうだったっけか
え?無印ガンダムVSのPSP版高校時代にやってたけど長田さんまさかの年下?嘘だろ
zグフカスにタイムアップ狙いされて糞あったまった記憶
並の機体じゃ追えねえよ
Zガンダムのヤバイ部分に格闘初段だけを当てるコンボの火力がヤバイってのがあるのに説明ないのなんだかなぁ
物足りねぇわ
Gガンダム系のBD格闘のヤバイ部分は、格闘喰らってダウンしても起き上がり前BDしてBD格闘するとリバサ確定で取れて相手大惨事になる所なのよね
懐かっし!
これやった後ネクプラやってた笑
ゴッドのアシストがネーデルなのはコミックボンボンの4コマのネタだと思ってる…
死ねゴミが…で鼻水出た