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#アベプラ では過度な演出や切り取りを完全排除。たっぷり時間をかけて、ニュースの本質を探る報道リアリティーショーです。伝えることだけに満足せず、社会課題を解決するには何が必要なのか?出演者や視聴者の皆さんと一緒に考えます。番組には、芸人からジャーナリスト、社会起業家、AV女優まで、幅広いジャンルで活躍する論客がレギュラー出演、カタガキ抜きのリアルな言葉でニュースを斬ります。ほかのメディアでは見られないアベマならではの尖った特集にもご期待下さい。
 
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成田悠輔(米イェール大学助教授/半熟仮想(株)代表)
平原依文(World Road共同代表)
若新雄純(プロデューサー/慶應大特任准教授)
司会進行 : 平石直之(テレビ朝日アナウンサー)

ナレーター:榎本温子
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50件のコメント

  1. 子ども向けっていう視点だと、そこまで面白いものは出来ないのではと思った。ただ、普通のゲームで遊ばせたく無い親が免罪符的に買いそうなグッズなので、ニーズは一定数あるのかも?

  2. カードゲームって今どうなんですかね?
    私の頃は流行ってたけど今は娯楽が充実してるので・・・着眼点は悪くないと思うんですけど・・・

  3. 根本的に信長の野望とかマイクラとかってゲームがメインにあってゲームのリアリティを上げるために史実だったりプログラミングの原理を元にしてるだけで学問をメインに作られているわけじゃないんよな
    あくまでプレイヤーがゲームをもっと楽しむために学んだことの副産物として歴史の知識やプログラミング技術が身につく訳であって行動原理が全く違うから流行らないんよ

  4. 戦争すれば自然と化学も発展しますよ
    効率よく人間を抹殺する方法を考えることが重要です

  5. 疑問を子供に持って貰うのは大事だよね
    山に登ってなんで山の上は太陽に近いのに寒いんだろうね?
    スマホが手袋したら使えないのなんでかな?
    ここからでもかなり勉強になる、大人がいきなり答えを出すんじゃ無くて子供が自分で疑問を持ち仮説を立てて調べて発見できる力を育てて行きたい、童貞だけど。

  6. flat工房ってカードゲームYouTuberがプレイしてたけどなんか面白かったわ
    小中学校の休み時間に遊べるといいけど取り上げられちゃうんかなぁ

  7. こういうゲームを教科書として使用できるかは怪しいな。ゲームのルール理解できないやつって居るからなぁ。
    小学校の頃ヴァンガ好きなのにルールが理解できなくて仲間に入れなかった奴いたし。

  8. 義務教育の総合的学習とかゴミみたいなことしかやってないからこれ導入した方がいいと思うよ

  9. 20年以上前の子供の頃からすでに、友達がシヴィライゼーションってゲームやると歴史の成績良くなるよって、すすめてくれてたの思い出したなぁ。
    素直にきいていてば…。

  10. これ面白そうですね。授業や宿題だったら楽しそう。「なりた」とか「ひろゆき」にレベル上がるとかあったら盛り上がるかも。

  11. ゲームにアカデミックな目的を入れると、急につまらなくなることは多々あります。直接的に知識を伝えるゲーム性よりも、その分野に興味をもってもらうような世界観推しの内容の方が、自発的な学習意欲を刺激できると感じます。動画を観て、金持ち父さんのボードゲームとか、ゲームとしてかなりつまらないのを思い出しました。

  12. シヴィライゼーションとか信長の野望とかやるだけで知らない言葉とか色々学べるよね
    勉強を楽しくみたいなスタートラインがそもそも間違ってる気がする

  13. パズルが好きで小さい頃から良くやってた。それで親が都道府県とかのパズルを買ってきてくれたんだけどつまらなくて全く頭に入らなかった。今回紹介されたのもそもそもつまらなそうだったし勉強には使えないと思う。

  14. こういうゲームって負けたら悔しくてどうやって勝てるのかとか自然と議論が進むし、ゲームのノウハウを勉強時間以外でもずっと考えたりするからよさそうですね

  15. アイデアはすごいけど、元々勉強に興味ない人はポケモンカードとか他のゲームやるんじゃないのかな?

  16. もう少し概念的なところだけのゲームならかなり面白そう。カードよりハードを利用したゲームの方がいい

  17. ポケモンとか好きな子は900種類近くポケモンの名前覚えてるってことを考えると実際子供の間で流行ったらめちゃくちゃ効果があると思った
    なんとかお金集めてアプリ化とかYouTuberとのコラボとか狙っていってほしい

  18. なんとか学校内で昼休みできるカードゲームになればワンチャンあるかなぁ
    学校の図書室にある漫画とか、大した漫画じゃなくても貴重に感じて、ドキドキした記憶。ちょっと悪いことしてる感。

  19. こういうのも一つの手としてはありだとは思う。
    ただ、大前提として大人が勉強嫌いなのが問題。子どもに自分も勉強嫌いだったとか、勉強を押し付けてしまうことが子どもの勉強嫌いに繋がる。勉強嫌いの子の家庭って子どもが宿題やろうとしてる時に親はテレビやスマホを見てゲラゲラ笑っていて、いざ進んでないと宿題やりなさいと怒る。まして、教員ですら勉強嫌いの多いこと多いこと。特に小学校教員は勉強嫌いも多ければ、勉強すらできない人も多い。
    子どもが宿題やってるときは親はニコニコしながら眺めて、学校では先生が楽しそうに勉強している。この環境があれば、子どもは勉強嫌いになる確率がかなり低くなると思う。
    小学校低学年までが勝負、子どもは元来学ぶのが好き。そこまでに勉強好きにさせれば後は勝手にやるよ。

  20. 化学は良かった。

    歴史や経済は時代の流れもあるから、カードゲームやボードゲームより、コンピューターゲームのほうがいい感じがしちゃう。

  21. 子供が行きたい方向に舵を取れるようにサポート出来ればいいですね!

  22. 現状は、シムシティ、信長の野望、Civilizationなど、社会科学の勉強になるゲームが多い気がします。
    算数・数学もパズルゲームがありますが、自然科学はそこまで見ないので、原子・分子のカードゲームは斬新です、がんばってほしい。

  23. 発想は面白いけど、結局カードテキストが教科書と同じだと意味ない気がする。
    もっとアソビに落とし込まないと売れない。任天堂はそういうのがうまい。
    冒頭のマジック、自分達のカードでやればよかったのではw

  24. 俺も近い将来、小学校の教科書は全部漫画になるんじゃないかなと結構マジで思ってるから、こういう教育に遊びを取り入れようとする人は応援したいな

  25. アイデアはすごく良いですよね
    私も英語の教科書が今のエレンベーカーだったらもう少し意欲ありましたよ

  26. 発想は面白いと思います。しかし大人が考える勉強のためのゲーム感が強すぎて子供が実際に遊ぶかは微妙な気がしますね。高校生あたりが数回遊んでイラストや設定の作り込みに感心して飽きて終わりみたいな使われ方するのが関の山じゃないでしょうか。

  27. 1:22意外とちゃんとした人なんだと思ったらフォロワー数でくそ笑ったし、成田さんが地味にずっとジワってるのがおもろい。

  28. 既存のゲームでよくない?っていうけど、既存のゲームで学べんのは、歴史(信長の野望とか三國志)か、算数か思考力(脳トレとかスマホの教育ゲーム)くらいだから。

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