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24件のコメント

  1. バカでか美声の共振最強だし最後はちょっとリアルな感じのとんでも展開だった‥笑
    ラケルもそりゃ去りますよねw
    サクサククリアおめでとうございます
    早々の続き配信ありがとうございました!^^

  2. ゲームクリアおめでとうございまーす🎉

    独裁国家から歌声、音楽で救うとても素敵なゲームを有難うございました🙇‍♀️

    ダンボールアートのデザインが素晴らしかったです👏🏻👏🏻
    終始可愛くて心和みました🫶🏻✨
    過去作もぜひプレイして欲しいです☺️🙏🏻
    お疲れ様でした。

  3. めちゃくちゃ面白かったです☺️✨
    久々にリアタイ出来ましたぁあ☺️✨
    ダンボール📦での手作りデザインに萌えながら☺️✨
    ゲームのパズルも音楽もゲーム物語も素敵で☺️🌸
    めっちゃ面白かったです☺️✨
    僭越ながら絵描きとしましては
    めっちゃインスピレーションもらいました☺️✨🌸
    そしてやっぱり大知君の実況楽しい☺️🌸☀️
    また配信めっちゃめっちゃめっちゃ
    楽しみにしておりますっ☺️☀️

  4. クリアおめでとうございます🎉
    ラケル歌姫救出できて良い面白いラストでした
    謎解きやストーリー面白かったです
    バカデカ美声ボイス歌姫でしたね🤣
    大知くんの謎解きサクッとかっこよかったです!
    素敵なゲームありがとうございました!

  5. 本日もお忙しい中、配信お疲れ様でした。
    そしてクリアおめでとうございます。

    歌姫ラケルさんが味方側で、本当に良かったと思いました。
    最後は歌で町を救い、全てがハッピーで終わったかと思いきやからの新たな国家の樹立。
    指導者が変わったとしても、自分の事しか考えていない人が上に立ってしまうと、結局同じ道を辿ってしまう何とも生々しい展開に頭が痛かったです。

    指導者はラケルさんとお知り合いだったのが前回判明していたのを見る限り、ラケルさんが歌姫として独裁国家のこの町に居続けたのは指導者の事が心配だったのかもしれませんね。
    姿を消したのは、指導者と共に町づくりをやり直す為…なんて展開をついつい想像してしまいます。

    新たな国家を築いた人に思い入れがないので、スッと消えてしまったのでしょう。

    長文駄文お目汚し失礼致しました。
    次回の配信も楽しみにしております。

  6. 手作り感やデザインの可愛さ、たくさんのパズルも色々なパターンがあっ魅力あふれる世界観が素敵なゲームでした!

    独裁国家をフェリックスの頑張りと歌や音で救っていくストーリーもおもしろかったですし、その後の救われた国家がどのようになっていくのか気になる終わり方で色々考えさせられるところもよかったです。

    このゲームを調べた時に開発ドキュメンタリー映像をみつけて拝見したのですが手作りで制作してる所なども観れてよりこのゲームの素晴らしさを体感できました(言語はわからなかったですが映像だけで楽しめました)

    クリアおめでとうございます!
    素敵なゲームをプレイしていただきありがとうございました!!

  7. おつかれさまです🫡

    『Phonopolis』
    クリアおめでとうございます🎉
    重ねて 5周年おめでとうございます🙇
    ダンボールでできたフェノポリス
    質感も色合いも暖かくて良い感じでした
    そして絵が可愛らしい
    ただパズルゲームのパズルがムズい😅
    組み立てていくパズルと動かすパズル
    どちらもありの超ムズいゲームでした
    可愛らしい絵ではなかったら
    ゾッとするようなストーリー
    独裁者が思うように市民をコントロール
    独裁者はより忠実な市民を作るために
    人を虜にさせるラケルの歌声を使おうと
    目論見ラケルを幽閉し独裁者の
    言うことを聞かせようとしていた
    そこへ偶然正気に戻った
    フェリックスが立ち上がった

    ゾッとするストーリーと思った理由
    ヒトラーはプロパガンダのために
    ワーグナーの楽曲を好んで使った
    ワーグナーが亡くなった6年後に
    ヒトラーが生まれているので
    ワーグナーの意思とは関係なく使われた

    配信ありがとうございました🙇

  8. クリアおめでとうございます🎉
    超バカデカ美声ボイスは大知くんもですね🤣✨
    どこを見ても可愛い素敵なデザインと、考えさせられるストーリーが絶妙にマッチしているところがいいなぁと感じました!
    ぜひ過去作も見てみたいです☺️✨
    素敵な作品を配信してくださりありがとうございました✨

  9. 歌姫ラケルを助けに…連日の実況
    続きプレイありがとうございました
    0:56 続きを〜ラケルを助け出します
    2:20 全部段ボール使ってます
    9:27 アンアンアンロック🗝️♪〜
       「unlock」私の歌です
    13:47 今日は冷茶を コーヒー→日本茶へ
    17:54 ラケルの歌声〜♪
    18:20 ノージェントルでした泣
    27:34 歌声の事は私に笑👏
    32:59 何かいけたーw👏
    36:50 ラケルの本当の歌声が
    37:30 3人のオヤジーズが
    ラケルお帰りに 3人は仲良くしてw
    38:50 この3人が新たな国家を
    クリアおめでとうございます🎉
    41:02 やっぱ思いやりですよね

    ダンボールアートを使った背景をストップモーションで撮影して作られた何とも繊細で凝った素敵なゲーム✨お互いの意見を尊重する事が大切だなとストーリーのメッセージ性も色々考えさせられて素敵なゲームでした!大知くんの冴えたパズルプレイ👏ダークなストーリーとメルヘンなデザインのギャップもいいですね
    大知くんの考察タイムが大好きです☺️素敵なゲーム作品をプレイありがとうございました✨

  10. クリアおめでとうございます🎉ほんとに隅々までオシャレでセンスの良いアートワーク素敵すぎました🥰音楽の力でみんなを解放するなんて最高の流れでしたね💕ラケルのバカデカボイス凄かった!でもそんな一筋縄では行かないところもリアリティある笑 ラケルが気兼ねなく好きな歌を好きな時に歌える世界でいて欲しいな💕歌のことはオレにまかせて!の大知くんかっこよかったです!

  11. 歌の力で国を変えていく
    デザインもストーリーもとても素敵でした✨️
    大知さんの煎茶🍵情報も気になります😊
    クリアおめでとうございます!

  12. 生配信ありがとうございました🎉
    歌姫を助けに行く素敵な主人公格好良かったでした!そしてクリアおめでとうございます✨🏆✨
    最後の最後に◯◯◯ー◯仲良くなるってなんて平和なエンドなんですか?本当になんでこれわかるんだろう?って思いながら見てました!これがダンボールなんて凄すぎます!また次回のゲームも楽しみにしてます🎉

  13. 前回もそうでしたが今回も、サスプロな展開が多いですね♪
    ( ƠωƠ )b✧
    完走お疲れ様です…
    さながら、ダンサーが歌姫を救った。みたいな英雄譚にみえますね♪

  14. 大知くん、実況5周年おめでとうございます!

    クリアおめでとうございます
    Phonopolis、テーマははなかなかに皮肉の効いた硬派なゲームだなーと思いました
    メイキングをYouTubeで見てみました、めちゃすごかった!あと、BtSの見せ方が小憎らしいほどにオシャレでした

    このゲーム、以前プレイされたペーパークラフトの世界、Papetura(…釣りパートでまったりしたなぁ…と)を思い出して実況見返したらオープニングで「最近生配信出来なくて悶々としてた」って仰ってて、大知くんは実況空くと紙ゲーやりたくなるんだな…と謎の満足感を得ました!
    ありがとうございます

  15. チェコ🇨🇿のゲームはAmanita Design🍄だけじゃなく他のメーカーもデザインがチェコらしくて大好きです
    Attu Gamesの刺繍🪡で作られているキャラクター達の作品のリリースを楽しみにしている所です
    私はPhonopolisクリアしていたので
    大知さんのゲーム脳に脱帽でした!
    とっても楽しい配信でした
    またアマニタの他の作品ぜひ全部やってほしいです
    配信も楽しみにしています

  16. 歌姫を助け出します🎮
    大知くんにぴったりな
    歌🎶と音🎧
    が国家を救う✨
    そして思いやりが大切であることを改めて考えさせられた
    ストーリーも歌姫ラケルの視点や
    指導者の視点とみんなの視点
    それぞれの考え方があって

    平和であってほしいと思いました

    ばかでかボイスは大知くんも!?🤭
    歌と音、音楽、ゲーム
    楽しませていただき
    救われています✨
    またお待ちしてます♪

  17. 「バカデカ美声ボイス」だと声がダブってるんすよ😂

    クリアおめでとうございます!
    デザインが可愛いし風刺の効いた良いゲームでした
    歌がストーリーの鍵になってるのが良かったですね
    音楽が人々の救いになってほしいと思いました

  18. 前回からの歌姫『ラケル』を救出に!歌声が美しいと共に大知くんの歌も美しいです     

    飲み物は☕→煎茶🍵に😋『ジャスミン茶も美味しくてよ』今回もおもしろかったです😊     

    クリアおめでとうございました🙋

  19. クリアおめでとうございます✨いつも楽しく見させてもらっています。

    デザインなどかわいいですが、ストーリーが確かに考えさせられますね。
    個人的に時代と芸術の関係性モチーフってフィクションにおいての好みで、月に吠えらんねぇという漫画が戦争と詩人の話で、それをちょっと思い出したりしました。作家にとって紙が人質になる時代。
    現実で感じたくないですね、色々な人が自由に色々なことを考えて話したり作ったりできる時代であってほしいなぁと思いました。

  20. 「ラケルが歌いたい歌をうたわせなさい」大知くんのこのセリフごと、ゲーム内に入れたいくらいです。音、が主軸となり紡いでいくこのゲーム、開発者に三浦大知のゲーム実況届けと説に願っております。センスが詰まっていてTGSにきてくれないかな・・・。

  21. クリアおめでとうございます!
    AmanitaDesignさんの新作で、次々にパズルをクリアなさる様子に目が離せませんでした。癒しのお声もありがとうございます!
    絶対空耳なんですけど、 33:22 のところ何度聞いても「イチキュッパっ」って聞こえる👂️

    クリアの感動の余韻のままゲームのメイキング見に行きまして、また感動。サントラも良かったです。
    素敵なゲームを実況してくださり、ありがとうございます。

  22. 大知さんにピッタリのゲームでしたね、誰もが独裁者になり得るという
    そんなエンディングでしたし
    デザインもかわいかったけど難しい😓相変わらずさくさくクリアして大知さん凄い

  23. ゲームクリアおめでとうございます🥰👏✨
    ずっと気になっていたゲームだったのでプレイしてくれて嬉しかったです

    難しいパズルゲームでしたけど、ダンボールで作られた世界とちょっと癖のあるキャラクター達に心躍らせながら最後まで見させていただきました
    指導者が変わっても自分の意志だけを貫き通そうとすると同じ結果になるんですね…
    ラケルにはいつまでも自分の好きな時に好きな歌を歌い続けて欲しいです☺

    次の配信も心待ちにしていますね!

  24. 大知さん、こんばんは!😊
    先日は、Phonopolisクリアおめでとうございました✨

    とってもかわいい絵や動きのゲームでしたね🥰

    歌姫は自分の歌声で街を壊せる程のバカでかボイスがあったにも関わらず、指導者に捕まっていたのですね…🤔(最後は結局壊しちゃったけどね…)

    歌声にはとんでもないパワーがありますよね!✨
    大知さんを観てるとよくわかる!!
    それを街を征服する為に使うなんて、指導者はとんでもねー奴だ!😤

    いつも思う事ですが、世界中の人が大知さんみたいな考えでいてくれると、とても素敵な平和な世界になるんじゃないかしら…☺️(世界中の男の人がみんな大知さんになったらいいのに🤭最高✨)

    最近お忙しいようで、なかなかゲームできてないんですね
    ゲームは大知さんの元気の元だから、ほんのワンゲームとか、ちょっとでもゲーム時間が取れるといいですね😌(ドラゴンボールやってるのかな?)

    お昼寝しないと、なかなか夜更かしできないのでリアタイできない時の方が多いですが、気持ちではバッチリ応援してますからね!😆✨

    次のレオン大知観てきまーす!
    かわいいゲームありがとうございました✨

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